游戏已经是世界上最受欢迎的消遣方式之一。毫无疑问,年轻一代将塑造游戏的未来。Alpha和Z世代约占全球人口的1/3,娱乐业正在争夺他们的时间和注意力。
与其他娱乐形式不同,游戏满足了核心活动之外的许多需求,尤其是对年轻一代而言。游戏为他们提供了社交、联系、自我表达、沉浸感和放松的场所。虚拟世界和元宇宙的扩张只会加速这些趋势。
越来越多的品牌将游戏整合到他们的市场营销和品牌策略中,从而真正与年轻消费者建立联系。
Newzoo的报告聚焦Alpha和Z世代,说明理解年轻一代是如何参与电子游戏是很重要的。
游戏已经深入Alpha和Z世代的生活
与在线人口总数相比,这一代人在电子游戏上投入了大量的空闲时间。9/10的Alpha和Z世代都是游戏爱好者,他们都有自己不同的娱乐方式。
从广泛的游戏参与度来看,Alpha和Z世代的游戏参与度明显高于总人口,这表明游戏对这代人来说不仅仅是一种消遣。这是他们日常生活的重要组成部分。
年轻人将游戏变成社交
对于Alpha和z世代来说,游戏不仅仅是娱乐,它是生活中无处不在的一部分。不仅是一种消遣,也是一种将人们聚集在一起的方式。电子游戏的社交元素,如交流、竞争和合作,尤其吸引年轻一代。
这些年轻一代已经非常熟悉并对通过游戏世界进行社交感兴趣,他们很可能在推动元宇宙需求方面发挥重要作用。
半数Alpha和Z世代在游戏中消费
与在线人口总数相比,Alpha和Z世代更有可能在电子游戏上花钱。在手机上花钱是最常见的,解锁内容是Alpha和Z世代游戏支出的首要动机。Alpha和Z世代喜欢在虚拟商品上花钱,如游戏货币和装备。
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