GWI:2022年阿尔法世代报告

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A世代正在拥抱“真实”世界

去年的这个时候,周末在网上与朋友交谈比面对面约会更为普遍。现在,情况正好相反。此外,数据暗示了屏幕疲劳,自 2021 年以来,越来越少的青少年喜欢计算机/IT 等科目。相反,人们更加重视体育课/体育等现实世界的活动,这对孩子们寻求的娱乐类型具有更广泛的影响.

音频和电影比以往更具吸引力

A世代正在离开较小的屏幕。他们越来越多地接受像播客这样的无屏幕活动或像电影院这样的大屏幕。播客在大流行期间尤其蓬勃发展,而对新闻的参与度却在减弱,这表明向音频内容的转变可能即将到来。

随着设备组合的增长,家长监督不太常见

与去年相比,除了平板电脑和笔记本电脑之外,孩子们使用的所有设备都不太可能受到监督。仅靠父母的监督和控制不足以保证孩子们上网的安全。第三方解决方案有机会在这个服务不足的市场中挺身而出,教导和鼓励孩子们批判性地思考他们的数字健康。

TikTok的快速增长仍在继续

TikTok 现在是青少年最有可能将做为最喜欢的社交媒体应用程序。自 2021 年以来,它已经超越了 WhatsApp、Instagram 和 Facebook。

孩子们是世界建筑游戏的忠实粉丝

与成人相比,像 Roblox 和 Minecraft 这样的创造游戏在A世代的排行榜上排名更高。毫不奇怪,冒险和建设的机会是他们寻找的主要品质。孩子们显然很喜欢这些平台带来的好处:批判性思考、学习新技能和协作的机会。这为品牌引发基于社区的对话打开了另一扇大门。


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