Newzoo的报告涵盖数十个KPIS,包括200多个变量,捕捉360度游戏场景和受众洞察力。2022年法国游戏玩家的主要数字包括:
2022年法国有3900万游戏玩家,在全球排名第17位。
2022年法国游戏收入达43亿美元,在全球排名第7位。
在法国在线人群中有7/10是游戏爱好者
游戏爱好者的份额
法国游戏爱好者占网民的71%,其中游戏玩家占13%,非游戏玩家占16%。
法国人如何参与游戏
在法国游戏爱好者中玩游戏的占70%,观看游戏的占34%,创建内容的占6%,其他游戏参与占23%。
1/3的法国人在线观看游戏视频
玩家和观众
法国电子竞技爱好者达到5%,电子竞技观众达到14%,总观众达到34%,总玩家达到70%
超过1/3的法国人在线观看游戏视频内容(34%)。因此,1/3的法国人既玩游戏又看游戏内容并不奇怪。
但是,尽管观看和播放在这个市场上很受欢迎,但那些只观看和不观看的人仍占大多数(38%)。同时,那些看但不玩的法国人要少得多。
打发时间者和主流玩家是最常见的
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游戏迷
法国终极玩家达到4%,全能爱好者达到4%,社区玩家达到5%。
常规玩家
单人玩家占3%,主流玩家占19%。
打发时间
25%的游戏玩家是为了打发时间。
游戏观众
游戏观众中有1%是次要观众,10%是爆米花玩家。
玩家流失率
法国游戏玩家流失率达到13%。
非游戏玩家
非玩家达到16%。
虽然每个群体都有代表,但有两个在法国游戏市场中最受欢迎:即打发时间者和主流游戏玩家。
这两个顶级的玩家角色有着截然不同的个人资料;打发时间者在玩游戏时更随意,对观看不感兴趣,而主流游戏玩家则花费大量时间玩和观看游戏视频内容。
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