GP Bullhound:2022年第一季度数字媒体报告

媒体威胁大科技

媒体公司有潜力获取受众数据并与大科技公司的广告实力相抗衡

▪ 科技行业历来具有优势,因为其规模和数据池支持有针对性的广告策略。

非新闻内容推动新闻出版商增长

▪ 读者对文化和生活方式等非新闻相关内容更感兴趣。

▪ 新闻出版商已经注意到并正在积极制定战略以吸引这些受众成为订阅者。

游戏行业的整合

▪ 过去几年,全球视频游戏行业的并购活动加速,2021 年打破新纪录。

▪ 随着行业增加与游戏的互动,预计整合将继续,主要参与者将加入竞争。

音乐和照片中的 WEB3

▪ Web3 策略有可能缩小音乐行业的利润差距,使艺术家能够直接从他们的作品中获利。

▪ 观众可以从数字音乐行业的二级市场中受益,这得益于 Web3 模型的所有权的不可替代性。

数字媒体指数

2022 年第一季度结束时,所有数字媒体指数均为红色。多元化内容收盘相对持平,仅下跌0.6%。

数字媒体市值

GP Bullhound 多元化数字媒体指数从2021年第二季度开始的估值回落。多元化在线内容指数中的所有公司第二次出现亏损。除西方游戏集团外,与2021年第四季度相比,媒体市值大幅下跌,包括:多元化内容(-28.1%);音乐、视频、照片(-33.7%);西方游戏(+4.1%);亚洲博彩(-18.9%)。尽管如此,与去年同期相比,指数仍处于绿色状态,博彩指数处于领先地位,如西方博彩(+33.0%)、亚洲博彩(+43.4%)。

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